老生常談時間囉
什麼桌遊新手入門(1)、台灣四大桌遊什麼等等的文章網路上,現在都很好找所以幾本上本篇要說的個人的經驗與想法
先談談大家耳熟能相的台灣四大桌遊好了(2)
哪四大?
卡坦島(Catan)、卡卡頌(Carcassonne)、富饒之城(citadels)、西部無間(Bang!)
(點即為google圖片請讀者自參照,考慮到圖片版權問題有請讀者麻煩囉,或請參考註1)
所謂合稱3C1B,看看英文就知道
至於遊戲介紹什麼,請參考附註吧,相信這類書寫的朋友們已經超級多
3C1B中,我也只有玩過2C1B而已,卡卡頌、富饒之城與Bang!(到很少說這中文呢XD
個人覺得卡卡頌真是桌遊界中神作,以及是把桌遊打入品牌經營之道
光是卡卡頌就就有無數的大擴小擴,每天都初步童年的大盒版,基本版加上幾小擴但每年都有不同
每個一擴充都有增加遊戲性與其特色,但我在玩時主要享受他的拼圖樂趣,當然說這款心不心機
絕對心機,但也可以絕對歡樂,就看大家如何玩囉
富饒之城真的是早期所接觸的桌遊之一,個人覺得富饒厲害地方在於
富饒規則並不複雜,覺得一款好桌遊絕對不是超級複雜或是簡單到不知所云
而是可以用簡單易懂個規則架構,締造出豐富的遊戲性才是最重要的
富饒就是達到這樣易懂規則但每次玩都不同的趣味!
BANG!不用說了算是屬於規則不複雜,但很好炒熱氣憤或是氣氛,不過桌遊的故事背景也是對玩者有很大的共鳴與否
畢竟西部牛仔對台灣人來說遙遠的異國文化,這時說到三國殺?,這以後再談談XD
但BANG!的遊戲性是不差,可惜當你太早出局時會很無聊,大概像是槍戰中被射死,後躺在那一樣吧
至於卡坦島只有資料方面的經驗並無實際遊玩過,不過覺得喜歡圖版加資源也許不錯
四大不四大的也是真基於一定基準,比如銷售量(3)玩者數等,口耳相傳等,說時在很認同一件事
每一個人心中都有自己四大桌遊或是說在你心目中佔有重要的地位(4)
所以俗稱的台灣幾大桌遊可以作為一個入門桌遊的遊戲選擇,但還是找適合自己遊戲更為實際
不妨可以跟朋友團們一起玩,或是到一些桌遊店(google你的好朋友
體驗過後不錯再決定入手與否吧!
桌遊相關文章:桌遊趣!、桌遊的過去、五花八門的桌遊們
繪圖:Everyday Draw
註:
可以方便讀者找更多的資料
(1).參考【歐洲】入門桌遊開攤囉!
(2).參考【討論】台灣的四大桌遊~3C1B
(3).參考台灣四大暢銷桌遊評析
(4).參考[閒聊] 每個人心中的四大桌遊
所謂合稱3C1B,看看英文就知道
至於遊戲介紹什麼,請參考附註吧,相信這類書寫的朋友們已經超級多
3C1B中,我也只有玩過2C1B而已,卡卡頌、富饒之城與Bang!(到很少說這中文呢XD
個人覺得卡卡頌真是桌遊界中神作,以及是把桌遊打入品牌經營之道
光是卡卡頌就就有無數的大擴小擴,每天都初步童年的大盒版,基本版加上幾小擴但每年都有不同
每個一擴充都有增加遊戲性與其特色,但我在玩時主要享受他的拼圖樂趣,當然說這款心不心機
絕對心機,但也可以絕對歡樂,就看大家如何玩囉
富饒之城真的是早期所接觸的桌遊之一,個人覺得富饒厲害地方在於
富饒規則並不複雜,覺得一款好桌遊絕對不是超級複雜或是簡單到不知所云
而是可以用簡單易懂個規則架構,締造出豐富的遊戲性才是最重要的
富饒就是達到這樣易懂規則但每次玩都不同的趣味!
BANG!不用說了算是屬於規則不複雜,但很好炒熱氣憤或是氣氛,不過桌遊的故事背景也是對玩者有很大的共鳴與否
畢竟西部牛仔對台灣人來說遙遠的異國文化,這時說到三國殺?,這以後再談談XD
但BANG!的遊戲性是不差,可惜當你太早出局時會很無聊,大概像是槍戰中被射死,後躺在那一樣吧
至於卡坦島只有資料方面的經驗並無實際遊玩過,不過覺得喜歡圖版加資源也許不錯
四大不四大的也是真基於一定基準,比如銷售量(3)玩者數等,口耳相傳等,說時在很認同一件事
每一個人心中都有自己四大桌遊或是說在你心目中佔有重要的地位(4)
所以俗稱的台灣幾大桌遊可以作為一個入門桌遊的遊戲選擇,但還是找適合自己遊戲更為實際
不妨可以跟朋友團們一起玩,或是到一些桌遊店(google你的好朋友
體驗過後不錯再決定入手與否吧!
桌遊相關文章:桌遊趣!、桌遊的過去、五花八門的桌遊們
繪圖:Everyday Draw
註:
可以方便讀者找更多的資料
(1).參考【歐洲】入門桌遊開攤囉!
(2).參考【討論】台灣的四大桌遊~3C1B
(3).參考台灣四大暢銷桌遊評析
(4).參考[閒聊] 每個人心中的四大桌遊
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