2015年10月29日 星期四
桌遊的過去
今天來說一下桌遊歷史好了,一個歷史沒落的概念
上一篇說到了簡單桌遊名詞解釋同時也是桌遊趣的開始呢,今天讓我們想想桌遊從何時開始的?
雖然小時候總是玩過,但有沒有想過這桌遊到底多早其實就已經是遊戲一部份
最早的追溯,可以到西元前3500年左右,如埃及陵墓中發現的賽尼特棋(1)就是一種桌上棋類遊戲。而中國最古老的桌遊出現在商周時期 (1500BC) 的麻將(2)。
在18、19世紀工業革命時代,機器代替帶了人力,使更多人有多悠閒的時間可以從事娛樂,只是當時印刷技術還不普及桌遊還沒有如此盛行,直到當進刷技術發達後可以大量印刷也促成桌遊發展(3)。
近代的桌遊發展最為大宗國家為美國與德國,兩地的遊戲性發也不進相同,美國以運氣以及主題奇幻為主要;德國為策略性主題也較為現實。
德國桌遊在1980年代設立獎項鼓勵創新卓越發展,使得德國桌遊發展更快速,雖然到90年到因為電腦遊戲崛起使得桌遊銷售有下滑,不過一直創新的遊戲性還是吸引不少的群眾,所以桌遊並非就因此沒落。
到了現今桌遊仍然推陳出新也一直有創新改變,也發展出許多遊戲類型,雖然每一種桌遊都會多元複合遊戲模式,但是還是可以大致上依照遊戲機制內容做些區別。
所以現今完桌遊是有他的脈絡的,再埃及時已經中國的麻將,就已經開始有在玩桌上遊戲了
現在桌遊在台灣起步相較是晚些,但只要有熱血心也可以創出台灣風格的桌遊。
下次將提到桌遊的分類
繪圖:Everyday Draw
註:
可以方便讀者找更多的資料
(1).參考維基塞尼特、看看古人玩什麼桌遊!
(2).參考維基麻將
(3).參考100 年度國立臺北教育大學發展學校重點特色計畫案成果報告書
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